Codename: Ritterkreuz; geht in die letzten Runden...
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Codename: Ritterkreuz; geht in die letzten Runden...
Die tapferen Soldaten der nördlichen Heeresgruppe befinden sich nun in der "Sturmphase"
(wenige Patches fehlen noch, dann müsst es "fertig" sein).
Aktuelle Features:
-Alle Panzer (und einige auserkorene leichte Panzerfahrzeuge) können vom Feind (oder Freund) erobert werden; sofern sie verlassen wurden. (d.h. die Crew ausgestiegen ist).
-Der MG-Gunner in gewissen Tanks ist nun ein seperates Crew-Mitglied.
-Einige neue Einheiten (z.B. Verbrannte Erde: SS Totenkopfverband; Major bei den Briten) haben sich dazugesellt.
-Das Waffensystem der Panzer wurde neu ge-balanced (-> realisitscher).
-uvm.
@Heeresgruppe Nord
Ich hoffe wir konnte das Ganze in eurem Sinne weiterentwickeln.
(Die große Fahrzeugauswahl, die Zusatzfertigkeiten [ala´ Direct Fire]] und das expandierte Doktrinsystem sind natürlich immernoch vorhanden)
Download:
Zu finden ist das ganze hier: Klick mich!, unter "Downloads"
MfG
ArC
P.S.
Einige (bekannte) Bugs sind leider immernoch drin; z.B.:
-werden die Criticals (Panzer) nicht korrekt angezeigt (gemeint ist das kleine Bild, welches u.a. "Motorschaden" & Co anzeigt).
-Fahrzeuge, die per "Hull_down" oder Tarnung unbeweglich sein sollten, können sich manchmal noch drehen.
-Die KI produziert gelegentlich einen "FATAL_EXIT" der irgendwie mit gewissen Truppen zusammenhängt:
...an den Fehlern wird aber bereits gearbeitet (die verbesserten Updates werden dann einfach neu hochgeladen).
[EDIT:] > so um 14.30 Uhr sollte der Mod auf dem Server geladen sein.
(wenige Patches fehlen noch, dann müsst es "fertig" sein).
Aktuelle Features:
-Alle Panzer (und einige auserkorene leichte Panzerfahrzeuge) können vom Feind (oder Freund) erobert werden; sofern sie verlassen wurden. (d.h. die Crew ausgestiegen ist).
-Der MG-Gunner in gewissen Tanks ist nun ein seperates Crew-Mitglied.
-Einige neue Einheiten (z.B. Verbrannte Erde: SS Totenkopfverband; Major bei den Briten) haben sich dazugesellt.
-Das Waffensystem der Panzer wurde neu ge-balanced (-> realisitscher).
-uvm.
@Heeresgruppe Nord
Ich hoffe wir konnte das Ganze in eurem Sinne weiterentwickeln.
(Die große Fahrzeugauswahl, die Zusatzfertigkeiten [ala´ Direct Fire]] und das expandierte Doktrinsystem sind natürlich immernoch vorhanden)
Download:
Zu finden ist das ganze hier: Klick mich!, unter "Downloads"
MfG
ArC
P.S.
Einige (bekannte) Bugs sind leider immernoch drin; z.B.:
-werden die Criticals (Panzer) nicht korrekt angezeigt (gemeint ist das kleine Bild, welches u.a. "Motorschaden" & Co anzeigt).
-Fahrzeuge, die per "Hull_down" oder Tarnung unbeweglich sein sollten, können sich manchmal noch drehen.
-Die KI produziert gelegentlich einen "FATAL_EXIT" der irgendwie mit gewissen Truppen zusammenhängt:
SIM -- Attempting to query bag not associated with this group type.
Group is of type 8. Query is for type 1. Group name: 'sbps\races\allies\soldiers\engineer_infantry2'
-- FATAL EXIT --
...an den Fehlern wird aber bereits gearbeitet (die verbesserten Updates werden dann einfach neu hochgeladen).
[EDIT:] > so um 14.30 Uhr sollte der Mod auf dem Server geladen sein.
ArChanum- Anzahl der Beiträge: 9
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Re: Codename: Ritterkreuz; geht in die letzten Runden...
Da ist Allerheiligen doch noch zu was nütze. Schade das man hier nur den Reformationstag hat und der mal wieder auf den Sonntag fiel.
Commander2- Admin
- Anzahl der Beiträge: 47
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Re: Codename: Ritterkreuz; geht in die letzten Runden...
@Commander2
Für genauere Infos kannst du gern auch hier nachschaun:
Klick mich!
Auf Anfrage der Leute da, hab´ ich die Features nochmal genauer aufgelistet...
Ansonten wünsch´ ich noch viel Spass mit dem Mod!
MfG
ArC
Für genauere Infos kannst du gern auch hier nachschaun:
Klick mich!
Auf Anfrage der Leute da, hab´ ich die Features nochmal genauer aufgelistet...
Ansonten wünsch´ ich noch viel Spass mit dem Mod!
MfG
ArC
ArChanum- Anzahl der Beiträge: 9
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